ゲームボーイの限界に挑んだ名作! ロックマンワールド4 レビュー(ゆっくり解説)【ロクメガ】
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- Опубликовано: 25 ноя 2024
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#ロックマンワールド4#バラード#バラードクラッカー#ゆっくり解説#ロクメガ VOICEVOX:春日部つむぎ
今回はロックマンワールド4のレビューになります!
ワールドシリーズの配信・レビューも終盤。
原作の存在に負けることなく、意欲的に新たな要素、演出面を大幅に強化した、素晴らしい名作の一つではないかと思います。
ある意味、ゲームボーイロックマンの決定版ともいうべき存在では無いかと思っております。
ロックマンキラーと呼ばれているが、最後にロックマンを助けてくれるバラード。彼の活躍の機会が来て欲しい・・・・。
おー、このゲームは私が小さい時に初めて触れた無印ロックマンだ!
何もかもが懐かしい…倒せないボスがいたから初めて挫折した苦い作品でもあるけど…!
2:07 このステージセレクトBGM本当に好き。
シリーズ通して5本の指に入る程ですわ。
自分もすごく好きです!
うぽつです!
これが初めて遊んだロックマンのゲームだったのでとても懐かしくテンション上がってます。
何度もティウンしてはステージセレクトしてたので最初の4ステージは特に記憶に残ってる。そのせいか原曲よりも好きです笑
当時の本シリーズには無かった特殊武器による追加効果やギミックに反映は他にも・・・
●レインフラッシュをファラオマンステージ流砂エリアで使うと「流砂が止まる」。
●フラッシュストッパーをブライトマンステージの暗闇状態で使うと「一時的に明るくなる」。
●チャージキックは「特定のブロックが破壊可能」。
とか色々とありましたね。
その他で言えば敵キャラであるタテパッカンの上に乗れたりとか。
自分が最初にプレイしたワールドシリーズがこの4でしたね〜、ワールドシリーズで初めてOPや会話シーンなどが用意されるなど演出面も気合入っていたのが印象深いです。
パスワードがかなり複雑なものになっていてメモるのに苦労したり、パスワードをミスると強制的にタイトルに戻されて一から打ち直しなどパスワード周りで少々厄介な所はありますが、
ワールドシリーズでもトップクラスの面白さでした!
0:00 タイトル
0:16 概要
1:55 前半ステージセレクト
2:20 ゲームシステム
3:39 後半ステージセレクト
4:08 ロックマンキラー バラード
5:17 オリジナルギミック
6:17 問題点
6:53 総評
ビートプレートのおかげか後半に進んでも前半に戻れるのが親切だなと思いましたね。
タテパッカンに乗れる仕様には本気で脱帽した。
ストーンマンステージの隠しルートは、初めはラッシュジェット使ってたけど無しで行ってる人のプレイ見たら「エエーッ(;゚Д゚)ー」って衝撃が…!
初めてプレイしたロックマンシリーズだからメッチャ思い出深い
ワールド4とワールド5は狂ったようにやってたわ
ゲームオーバーを繰り返すとバスター弾速が変わるのも4からなので、そこにも触れてほしかったです。正直なところ、GB4と5は本家のロックマンより面白かった記憶が。またプレーしたいですね。
遊び易さと難しさの両立ならワールドシリーズで1番かも、まぁそれでも私が1番好きなのはワールド5なんですがねぇ。
完成度の高さでは確かに4がトップかも。でもそれを踏まえても自分も5が一番好きだなあ。あの独特な世界観やほどほどの難易度による遊びやすさ、シリーズの集大成とばかりに繰り広げられるアース戦以降のボスラッシュがかなり熱かった
懐かしい神ゲーですね
たぶんブライトマンとバラード以外は今もノーダメで行けるはず…
パスワードもたぶん、
EBEEBRBERBRBEEEBREとかだった気がする
ワールド4ってこんなに作りこまれてたんですね
やっぱり、カプコンさんこの辺り入れ込んだコレクションだしてほしい
ストーンマンは強化されてよかった
ブライトマンステージは処理落ちがひどくてよく動く足場から落ちました
懐かしい...私が小学高学年の時に出て、すげぇハマってたなぁ...。
バラードの最期も泣けた覚え。
ちなみに前半と後半のステージ選択の曲が、絶妙に音の高低の違いがあり、当時小学生の割に「えらい拘ってんなぁ〜」と思ってました。
バラードと完成度の高い構成と要所のムービーが印象深いです(ほとんどやん)
ワールド4は自分がやったVC版ワールドの三作目なのですが慣れていた気になってたのでボコボコにされた記憶。
私はモロにGBやFC〜初期SFC世代の世代で、FCが家に在りましたが、姉が独占してた状態で、お年玉でGBを買って、ワールドシリーズは前作プレイしておりました…
とりわけ、ワールド4はバラード戦とラスボスを含む他のオリジナルボス戦のBGMが秀逸過ぎて、電池が無くなるまで聴いていた記憶がございますwww
ラスボスはファラオショットのほうがダメージ与えられたような
オリジナルのナンバーより、GB版の方が難しいと感じた。特に3と4は殺しにかかってくるくらいの難易度のステージが多い。
ファラオマンステージでレインフラッシュを使うと流砂を一定時間止めることが出来る
他にもラストのワイリー戦艦ステージのピカピカ光るブロックはチャージキックで壊せたりする。ただ、ある程度離れてからでないと武器が発動しないから、初見では意外とスルーされ易い。
バラードはロックマンキラーの中で一番「フォルテの兄」って感じがしますね、外見も中身も似てる、ナパームマンのBGMはこっちのバージョンのが一番好きです
初ロックマンがこれだった。もう全てがカッコいい。ただ、当時は幼すぎてパスワードシステムが理解できず、セーブできない、電源切ったら最初からになる鬼畜なゲームだなぁって思ってた(笑)その数年後にようやくパスワードシステムを理解してからはサクサク進めて最後までクリアできましたとさ。
レビューお疲れ様です、このワールド4は
ワイリーステージのBGMが特にカッコよく大好きな作品です!
こういうテイストで新作ロックマン造ってくれないかな~とか
思ってしまいます。
コミックボンボンの特別号だったと思うんだけど、フォルテの武器チップだかシステムだかがバラードから流用されてて、それを根に持ったバラードがフォルテのこと大嫌いってストーリーの漫画があった。
最終的にバラードはフォルテにやられちゃったけど、フォルテもメットを破壊されて素顔が見えそうなとこで幕引きって感じ。
覚えてる人いません?
この前、久しぶりにワールド4をやったけど、クリスタルマンステージが長すぎて萎えましたorz
長い上に所見殺しエリアがきつすぎる。
あそこの途中は分岐点となっていて、下ルートだと初見殺しに悩まされがちなので、自信がなければラッシュコイルで上ルート行けば比較的簡単。
自分も初プレイでは見事下ルートの毒牙に掛かりマスタ;。
このゲームのクリスタルマンステージの難易度はグレイトです 何度やっても死にまくったんで、単純に難易度が高いんですよね シリーズトップクラスの鬼畜ステージだと考えているので、難しいゲームが好きな人はぜひやってほしいですね
乙です!
GBに限らず、ハードの限界に挑んだゲームはどれも感動しますね!
その感動は、処理落ちどころかフリーズが多発する程の限界突破っぷりすら愛せてしまう程…え?それはない??
本当、こんな小さなカートリッジの何所に、あれだけのクオリティを実現するパワーが…はっ!!?(ふとスイッチのカートリッジを見やる。)
…時代の進歩って凄まじいですね…(遠い目)
当時子供だったからロックマンってゲームボーイの作品だと思ってたんだよな(カービィも同じく)。ファミコン「でも」出てたんだという認識だった。
ワールド4は特に好きな作品です
演出面GBとは思えないほど増えましたね!!
ロックマンキラーのバラード何となく性格等がフォルテに似ていて好きです
動画内でも出てますが、クリスタルマンステージの天井と床が迫ってくるエリアはトラウマでした。
名称不明のオリジナルボス達は、この先永遠に名称不明のままなんですかね…
『ワールド4』までレビューに挙がり、残すは『ワールド5』のみ。ウェーブマン、ジャイロマン、グラビティーマン、スターマンはちょっと気の毒でしたね ( ̄3 ̄)
ガッツマン「・・・」
ボンバーマン「・・・」
追加効果のある武器はリングブーメランで遠くの物も簡単に取れる。
GBのゲームなのに凄くよくできてますね。
過去作クリア済みでも楽しめそうですね。
GB版ロックマンで初めてワイリーステージ終盤で
8体のボスラッシュが出てきて当時は感動した
Switchに移植してくれたら絶対に買う
1:23 チャージマンだけ躍動感無くて草
それなりに完成されていたワールド3と比べてもシステム面で大幅に進化しましたよね。個人的な難易度で言えば前半4ステージと中間ステージは比較的楽、そこから先がかなり難しかったです。バラードはカッコイイ割に2回目でもさほど強くはなかったですが、その後の大脱出に手こずってしまいました。
海外GG版のメガマンはロックマン4&5の8ボスがブライトマンとトードマン、ナパームマン、ストーンマン居たわ!ウェーブマンとスターマンはFCからGGに再登場してた!
GBよりGGのほうがめちゃくちゃ難しかった!
グラビティーマン、ウェーブマン、スターマン、ジャイロマン「ワールド6まだ?」
ロックマン4のボスBGMをワールド3のものから使い回さずオリジナルアレンジにする辺り相当こだわってることがわかるよね。ワールド4の4のボスアレンジは本家よりすき
4:06のBGMに合わせての爆発とかもナパームマンのイメージに合わせてる感もあってすごく作品愛も感じ取れる
っと語ればめちゃ長くなってしまうw
ワールド6がもし発売されたら、バックアップ、通信対戦は確実。
グラビティーホールドとケンタウロスフラッシュの性能が被っとる
小さい頃GBと一緒に買ってもらった最初のゲームだ。小さい頃はアクションゲーム下手過ぎてリングマンステージ結局クリア出来なかったな
小学生当時、一番遊んだまである!
今で言うRTAなんかもやってたなぁ
今やったら絶対当時の様にプレイできない気がする😂
4にもブルース居たの最初気づかなかったんですよね……
チャージバスターの反動はボス戦で弊害があって嫌だったな。チャージバスター打った後にジャンプして避けようとしても、反動のせいでジャンプできずに被弾することが多々あったし
クリスタルマンのアレはラッシュジェット使わな無理やった覚えがありますねぇ
泣けるぜ
処理落ちが酷かった記憶。それのせいでストーンマンが強敵だった。
あと全体的にBGMがおどろおどろしい感じがする。
ステージセレクト画面とはバラード戦とかね。
懐かしのゲーム❗️🤩
俺が初めて触れたロックマンだ!!
ある意味新参だけど。
ワールドで初めてボスラッシュが実装された作品
クオリティの高さに文句なし。ファラオショットが有効なボスがあまりにも多いよね。
このソフト持ってましたがトードマンしか倒せませんでした
ワールドシリーズはリメイクするか、コレクション的に移植してほしいです。
研究所でフリーズするバグがあることだけが残念でした。
ファラオショットと、レインフラッシュと、フラッシュストッパーと、バラードクラッカーと、良特殊武器が、目白押し。